福岡ゲームクラウドセーブ設計コンサル – $4,000-$8,000 | AWS/GCP

$36,971.59

인재 채용, 컨설팅 및 QA(인재 채용, 컨설팅 및 QA)

 

타이툴 : 현명한 선택을 위한 유물 개발: 소프트 인적 자원 서비스, 전문가 서비스, 품질 서비스

 

서문: 경쟁이 치열한 시장에서 잘못된 의사 결정은 높은 개발 비용으로 이어질 수 있습니다.

 

게임 개발은 불확실성의 연속이었습니다. 많은 프로젝트가 실패했거나 실패한 게임이 만들어졌습니다. 그 이유는 "ミスマッチ의 채택", "잘못된 디자인 방향으로 반년을 낭비한 것", "폭로 이후 치명적인 상호 운용성 문제에 대한 낮은 평가"입니다.

리소스가 제한되어 있는 이 서비스에는 소셜 미디어 전문가와 테크니컬 에디터와 같은 고급 전문 인력을 풀타임으로 고용하는 데 드는 비용이 높습니다. 당사의 서비스 모델은 "유연하고 공유"됩니다. 필요에 따라 온디맨드 전문 리소스와 프로 테스트 굴뚝, 유연한 직원 확장 프로그램을 제공합니다.2,000 DLK ~ 8,000 DLK.당사는 본 웹사이트의 사용으로 인해 또는 이와 관련하여 발생하는 어떠한 손실이나 손해에 대해서도 책임을 지지 않으며, 당사는 본 웹사이트의 사용으로 인해 또는 이와 관련하여 발생하는 어떠한 손실이나 손해에 대해서도 책임을 지지 않으며, 당사는 본 웹사이트의 사용으로 인해 또는 이와 관련하여 발생하는 어떠한 손실이나 손해에 대해서도 책임을 지지 않습니다.


 

1장: 코아 서비스 지역

 

저희 서비스는 '사람', '전략', '품질'의 세 가지 하위 장르를 기반으로 합니다.

 

1. 소프트 스탈 증강 (직원 증강)

 

사회 보험, 계약서 채택, 해고 등이 모두 보장되므로 전투 효율성이 보장됩니다.

  • PATTAM/월간 개발자: 좋은 환경(슈라바)을 만들기 위해 Unity/언리얼 엔터테인먼트 및 2D/3D 아티스트의 경우 1~2개월로 제한하여 귀사의 안무에 참여할 수 있도록 하겠습니다.

  • 특정 스킬 공간: 계약은 단기간 동안 전문가를 고용한 다음 문제가 해결된 후 Sprint 계약에서 탈퇴하는 것입니다.

 

2. 전문가 컨설팅

 

합리적인 가격으로 체험을 구매하고 원격으로 반품할 수 있습니다.

  • 길티 플레저 디자인 및 바란스 조정: "추측 게임" "지속률이 낮다"는 느낌이 드시나요? 시니아 플래너는 게임에 대한 심층 분석, 컴퓨터, 컴퓨터, 컴퓨터, 보상 곡선을 진단하고 개선을 위한 구체적인 권장 사항을 제공합니다.

  • 마네타스 및 광고 전략: 장학금 포트폴리오에 대해 궁금한 점이 있나요? 프리미엄의 광고 빈도는 어떻게 되나요? 저희는 LTV(고객 생애 가치)를 극대화한다는 개념에 기반하여 전략을 개발했습니다.

  • ASO 및 Pablic 지원: 앱 스토어와 구글 플레이는 ASO에 최적화되고, 스팀 페이지는 애드비에 최적화되며, 자연 유입(오제닉)이 증가합니다.

 

3. QA 테스터 및 품질 보증

 

프리미엄은 DAB의 회원입니다.

  • 호환성 테스트: Android 마켓의 세분화에 대응하기 위해 Xperia, Galaxy, Pixel 등 로우엔드, 미들엔드, 하이엔드 등 수십 개의 주요 엔드포인트와 Xiaomi 및 Oppo의 기타 엔드포인트를 유지하고 있으며, 게임이 정상적으로 작동하도록 보장하고 있습니다.

  • 기능 및 회귀: 테스트에 기반하여 로직의 구멍, 진행 불가 버그, UI의 표시 오류를 찾아보세요. 버그 수정 후 재테스트(리그레션)가 작동합니다.

  • LQA(로컬라이제이션 QA): 일본어(일본 시장 전용 언어)와 영어, 테키스테 카라 또는 기타 언어로 번역된 번역, 게임 문맥에서 사용된 언어, 글꼴의 텍스트 부족은 기계로 확인됩니다.


 

2장: 엔터테인먼트 모델(참여 모델)

 

2,000~8,000돌라의 예산에는 다음 모델을 권장합니다.

  1. 고정 가격 QA 패키지:

    • $2,500 Pl: 하나의 바코드(알파 또는 베타)로 5일 기능 시스템을 구현하고, 10개 모델의 닌키를 상호 교환할 수 있는 시스템을 구현합니다. 세부 바그래프(복제, 애니메이션/가위, 로고)가 포함되어 있습니다.

    • $5,000 Pl: 위의 메모에 '리턴 테스터(수정 확인 및 성능 저하 확인)'와 백 수정 후 UX 개선 레이포트가 추가되었습니다.

  2. 컨설턴트 리테이너:

    • $3,000 - $6,000 / 월: 시에나 프로디지 서비스와 테크니칼 데코레이션 센터는 주당 10~15시간을 보장합니다. 매주 정기적인 출석, 컨퍼런스, 아트 디렉션 지도, 대면 회의도 가능합니다.

  3. 월별 인력 배치:

    • $3,500 - $5,000 / 월: 츄고쿠 레볼루션의 유니티 엔터테인먼트에서 2D 아티스트 1명(월 160시간)을 제공합니다. 유니티에서 공급 관리도 담당하므로 귀사의 조직은 테이저건 비용을 절감할 수 있습니다.


 

3장: 앱 개발의 인재와 QA는 어떻게 선택해야 할까요?

 

  • 고정 비용 절감: 게임 개발은 파도에 휩싸여 있습니다. 게임의 시작과 끝에는 필요한 인적 자원이 다릅니다. 게임의 규모는 아트 시스템을 사용하여 부드럽게 확장/축소됩니다.

  • 제3자의 객관적인 관점: 내부 시스템은 개발자의 관점을 기반으로 합니다. 외부 개념 및 작업 채널은 개발자의 관점을 문제점으로 삼고 보다 공격적인 디자인을 선호하는 프로젝트의 디자인을 편향되지 않고 객관적으로 바라볼 수 있도록 설계되었습니다.

  • 아시아 시장에 대한 적응력: 일본의 '가쵸 문화', 'UI 밀도', '운영 빈도' 등을 옴니의 아트소스 회사가 이해하고 아시아의 독특한 문화유산을 이해하기 위한 제안을 할 수 있을 것입니다.


 

4장: 요쿠아루 관련 질문(FAQ)

 

  • Q: 원격 스테이징은 어떻게 관리하나요?

    • A: 스테인리스 스틸은 Slack/Discord/Teams의 커뮤니케이션과 Jira/Trello의 훈련 관리를 사용하고 있습니다. Jira/Trello의 일일 훈련 관리는 스테인리스협회(아사히)와 일일 보고서를 통해 투명하게 이루어지고 있습니다.

  • 질문: NDA는 비공개인가요?

    • A: もちろんです。 프로젝트 데이터를 게시하기 전에 엄격한 NDA를 체결하여 귀사의 AIIDA 및 쿠더의 안전을 보장합니다.

  • 질문: 트레슬포트에는 무엇이 포함되어 있나요?

    • A: 테스터 요약, 사용 종료 목록, 가방 목록(중요도: 치명, 중대, 보통, 경), 부드러운 액션/스킬 재현, 캅챠의 파피만세 데이터, 개선 제안 등이 목록에 포함되어 있습니다.


 

결론: 당사는 여러분의 백업 기반입니다.

 

게임 개발은 마라톤과 가까운 거리에 있습니다. 리스의 한계 속에서 현명한 개발자는 외부의 힘을 이용할 수 있습니다.

어떤 경우에는 임시 프로그램의 소방 서비스가 필요하고, 어떤 경우에는 전문 QA의 건강 진단이 필요하며, 어떤 경우에는 개인 광고뿐만 아니라 Sinia의 전략 광고의 조언이 필요합니다.2,000~8,000 Dl 플레인우리는 일본 시장을 위한 최고의 선택입니다. 우리 회사가 가장 중요하게 생각하는 '화이트 게스트하우스' 분야에서 가장 중요한 회사이기 때문입니다.

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